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Unlock ! : Échappe-toi du musée

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Unlock ! : Échappe-toi du musée

Clavel, Fabien Auteur du texte
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Le lecteur incarne Alex. Avec ses amis, il a fondé les Escape Geeks. Pour cette nouvelle mission, ils enquêtent sur des symboles laissés par Merlin l'enchanteur sur la pyramide de verre du Louvre. Le temps d'une nuit au musée, ils doivent résoudre des énigmes afin de lutter contre Odal, un groupe ésotérique fanatique qui veut s'accaparer les pouvoirs de Merlin.
Disponibilité Section Localisation Cote
Disponible Jeunesse Jeunesse LJ CLA E