Aller au contenu principal

Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIème siècle ?

LivreDisponible

Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIème siècle ?

Benghozi, Pierre-Jean Auteur du texte
Chantepie, Philippe Auteur du texte
Collection :
Le jeu vidéo s'est imposé, au tournant du siècle, comme un secteur majeur aux côtés des industries culturelles traditionnelles que sont l'édition de livres, la musique enregistrée, le cinéma ou encore la télévision. S'appuyant sur un ressort anthropologique et portée par une vague d'innovations technologiques, la pratique ludique s'est renouvelée en quelques décennies pour s'adapter à de nouveaux terminaux de lecture, de la console de salon au téléphone mobile. Le jeu vidéo est désormais devenu omniprésent.
Disponibilité Section Localisation Cote
Disponible Adulte Adultes - Espace numérique 330 BEN